balatro小丑牌是一款带有肉鸽元素的卡牌策略游戏,将扑克牌的玩法与卡牌的策略闯关相结合,让你能够使用自己手中的扑克牌进行各种策略的作战,在关卡之中系统每一轮会为玩家们发放八张扑克牌,玩家们则需要从中找出各种组合打出,收获到相应的分数,达成关卡的目标分数之后将能够顺利的通关,其中还将会存在着各种趣味性的道具,帮助你更加迅速的获取分数,并增加卡牌游戏的策略性,使你将全部的身心都能够就此沉浸到这个玩法之中。
小丑牌是一款最近在steam之中很火的肉鸽卡牌游戏,玩家们将能够使用自己的扑克牌来进行策略的作战,在关卡之中打出不同的组合将能够获取到对应的分数,达成关卡内部的目标之后将能够顺利的获取到最终的胜利。
进入游戏,我们会看到一个盲注选择界面,下方的三个条代表着三个关卡。前两个相当于普通关卡,第三个则是头目关卡,会有一些特殊的限制条件。
每打完三个关卡就相当于完成了一个轮次,左下角的底注会随之加一。
而斜杠后面的白色数字代表的则是总的轮次。
选择关卡后需要达到最低分数才能通关。
否则就会失败,成为真·小丑。
那该如何达到呢?我们先来看看牌,数字牌2-9分别对应着2-9个筹码,而筹码指的就是分数。"10、J、Q、K"4张牌都是10分,A是11分。这些分都是基础分,相加在一起用蓝色表示,会显示在左边的蓝框里。而右边的红框代表倍率,可以通过一些特殊的牌增加。
那我们每个回合的得分实际上就是蓝色×红色得到的值。初始每次最多能打出5张牌,这些牌可以组成不同的牌型,每一种牌型都有自己的基础分和倍率,简单来说就是不同的组合会得到不同的分数,具体可以在回合信息中查看。而牌型后面的数字则是代表在本局游戏中你使用这个牌型出牌的次数。
那除此之外,我们还可以弃牌重摸,初始每次最多弃5张。
在右下角的牌组中可以查看已经出过的牌,挑战成功后,系统会给予你关卡界面的基础奖励,几个符号就代表几块钱。你的剩余出牌次数也会结算为钱,每拥有5块钱就可以拿到1块的利息。
通过一个关卡后会进入商店,可以补充各种卡牌等。有的小伙伴可能已经注意到了,每关除了有选择按钮外,还有一个跳过按钮,点击就能跳过这个关卡,并获得一个标签,显示在牌组的右下角。但要注意,跳过后无法获得该关卡的奖励,也没法进入商店,而我们获得的每个标签效果不同,鼠标放上去就能查看它的介绍。
这里主要讲一下双倍标签,指的就是你获得的下一个标签会进行一次复制,从而触发第二次。
接下来我将给大家介绍一下其他卡牌的类型和作用。首先是小丑牌,大部分的效果都是增加分数和钱,初始可以携带5张,会显示在游戏界面的最上方。
能在商店的这个位置刷到。
计分时,携带的小丑牌效果会从左往右依次触发,具体直接看牌面介绍即可。个人觉得×倍率的小丑牌很好用。
然后是三种消耗牌,塔罗牌、星球牌和幻灵牌,用完就会消失,他们会显示在游戏界面的右上角,商店的刷新位置和小丑牌相同。
大部分塔罗牌的效果是增强卡牌,增强的效果有8种,具体要看牌名介绍。
星球牌则是能升级牌型对应的等级,从而获得更高的分数。
幻灵牌属于比较厉害的功能牌,有能创建传奇小丑的,也有能给牌加上四种不同颜色蜡封的,具体的看牌面介绍就可以了。
最后来讲补充包和优惠券,这两种东西会刷新在商店的下方。
重掷不会刷新。补充包就相当于卡包,一共有5种,分别是秘术包:装有塔罗牌;天体包:装有星球牌;标准包:装有2-A的普通牌;小丑包:装有小丑牌;幻灵包:装有幻灵牌。
优惠券就属于功能性消耗品,可以增加卡的槽位等,很贵,但也都很有用。因为牌的种类颇多,所以就产生了很多不同的打法,新手可以试试专攻同花,多利用塔罗牌改变普通牌的花色。
通关一整局游戏后会解锁很多新的牌组,用不同的牌组挑战能解锁更多牌组,下面的赌注也是可以换的,从而解锁更多新的挑战。
小丑牌游戏还是像德州扑克一样,运气占了很大一部分,就算你所有的策略与打法都没问题,游戏就是不给你发关键牌,后面一样暴毙——某些卡组以及高阶难度下,这个几率相当不低。
不过运气虽然很重要,但游戏本身的策略机制以及元素都相当丰富,可玩性很强。虽然失败很常见,但通过思考与探索一步一步发现原本没注意到的机制,以及卡牌之间不同的配合,都是很有意思的过程。在网上搜了一下攻略,好像还只有一些基本的游戏介绍,并没有对游戏机制更深一步的挖掘,这里我就分享一下自己的一些思考与看法好了。
注意:限于篇幅,本文并不介绍游戏的基础玩法与知识,而只介绍更底层的机制与思路,需要已经对游戏有一定了解才能更良好地阅读。
第一节:分数计算
小丑牌中的分数计算是按照筹码数X累积倍率X乘数倍率的公式来计算的。
在游戏中,筹码数一般用蓝色标注写作“+N筹码”,累积倍率一般写作“+N倍率”,而乘数倍率则写作 “xN倍率”(在游戏中与累积倍率是一个颜色,但为了方便区分,改用绿色标注) 。
当玩家打出一种牌型时,即可获得该牌型相应的“筹码数”与“累积倍率”,而“乘数倍率”则仅可以通过小丑牌以及卡牌附魔效果获得。
由于是在原本的乘积上直接翻升数倍,因此是后期提分的重要手段,但前期基础分较低时效果十分有限。另外,多个“乘数倍率”之间也是用相乘计算,例如当你触发了两次“x3倍率”时,其效果便是3X3=9倍。
下面是三个维度下几张比较常见的小丑牌:
关于分数计算,一个新人常见的误解就是将“打出稀有牌型”等同于“获得高分”,但实际上“稀有牌型”只是提供了更高的“筹码数”与“累积倍率”。而当你有方法能通过小丑牌或其他方法累积到高筹码数与倍率时,普通的牌型一样能够获得很高的得分。因此,千万不要迷信某一牌型,不然很容易暴毙。
第二节:得分组成
小丑牌分数计算十分复杂,因此虽然玩家能直观地感觉“打牌”=“得分”,但实际上分数到底是源自哪些途径却并不清晰。
当我们打出手牌的瞬间,实际上会触发三类效果:牌型效果、小丑牌效果、卡牌自身效果。
我们当前这轮的得分,实际上是由三者累积起来的,而不单单只由牌型决定。因此如果小丑牌与卡牌本身够强,即使是普通的牌型也能获得大量得分。
不过一般来说,游戏过程中我们的核心焦点还是在“牌型”上面。一方面是因为“牌型”是绝大多数效果的核心——多数小丑牌的效果都需要相应牌型触发;另一方面则是因为通过“星球卡升级”“牌型”,是游戏中分数成长最直观的途径。
第三节:分数成长
在明确了得分的计算公式以及分数组成之后,我们就可以进一步探讨如何如何提升得分了。正如上一阶段所说,我们每一轮的得分是分为三个部分的——牌型效果、小丑牌效果、卡牌自身效果。三者的条件各不相同,这里分开探讨。
1、牌型效果成长:
游戏中一共有12种牌型——9种基础牌型以及3种隐藏牌型。当我们使用相应的“星球牌”时,即可升级牌型,提升牌型的基础得分。不同的牌型初始得分以及成长数值都不一样,其中按照“累积倍率”的成长,可以分为三类:
弱鸡类:高牌、对子、两对。
这三种牌型基础分低,而且每次升级只增加不到20的筹码,以及+1点累积倍率,成长性极低,如有其他选择不推荐进行升级。
常用类:三条、葫芦、顺子、同花。
这四种牌型每次升级均可获得20以上的筹码(同花除外),以及+2点累积倍率,是游戏中期的主要升级对象。
王者类:四条、五条、同花顺、同花葫芦、同花五条。
这五种牌型每次升级可获得30以上筹码,以及+3点累积倍率,成长性最高,但也极难成型。
在游戏前中期葫芦、顺子、同花都是很不错的得分牌型。
而“三条”虽然累积倍率的成长和它们在同一档位,但由于出牌数只有三张,本身筹码数成长也不高,因此得分能力天生就要低一档。而且有了三条后,只需稍微凑一凑就能抓到性价比更高的葫芦,因此这一牌型非常鸡肋,并不能作为前中期主力,不推荐大家优先升级它。
另外补充一个小诀窍:游戏初期,“同花”的抓取难度比“葫芦”要低,同时基础分又比“顺子”要高。“能打葫芦打葫芦,没有葫芦凑同花”能大概率帮你度过一无所有的初始阶段。但“同花”的筹码数成长极低,仅有15,如果选择玩同花一定要记得额外补充筹码数。
2、小丑牌效果成长:
除了升级牌型之外,许多小丑牌也能够进行成长,例如“备用裤子”与“城堡”,就能够通过不同的条件触发“累计倍率”与“筹码数”的成长。
成长型小丑牌一般前期较弱,基本无法提升卡组强度,但成长起来之后,其强度要比固定数值的卡要高得多。
以“备用裤子”为例,在以“葫芦”为主力牌型时,只需要一个大关,它即可获得约20点累积倍率的成长——相较之下,消耗型的香蕉与爆米花也不过能提供15点和20点累积倍率。
个人感觉来说,在缺乏优惠券“望远镜”以及足够金币的情况下,想靠星球牌提升卡组强度十分困难——最小的卡包也需要4块,而且很可能开不出需要的星球卡。而一张合适的成长型小丑牌,在后期很有可能成为你卡组的主力。
例如有一局彩绘卡组(+2手牌上限,-1小丑栏位),在前期没有其他好卡的情况下,我就单靠一张“疯狂”来叠加乘数倍率,并将钱全部投入升级牌型与卡牌,最终成功通关。
另外小丑牌的成长虽然需要特定牌型触发,但增加的数值效果是全牌型通用的,因此能够大大减少单纯升级牌型导致“一轮鬼抽,直接暴毙”的情况。
3、卡牌效果成长:
游戏中的卡牌效果成长可以分为两种:一种是通过删除低质单卡,来提升整体卡组强度;另一种则是通过“单卡附魔”来强化卡牌。
游戏所拥有的“单卡附魔”效果,一共分为三类:增强、版本和蜡封。三种效果同类互斥,但不同类别之间可以共存。
增强效果来自塔罗牌,它能够为卡牌带来初级的强度提升:奖励牌+30筹码、倍率牌+4累积倍率等等。
版本效果来自幻灵牌“光环”,能够为卡牌带来大幅的强度提升:闪箔+50筹码、镭射+10累积倍率、多彩x1.5乘积倍率等等。除了游戏牌能获得版本效果以外,小丑牌也能通过各种方式获得版本效果。
蜡封效果来自不同的幻灵牌,能够为卡牌带来特别提升:重复触发卡牌、打出获得金币、弃置获得星球牌或塔罗牌。
附魔
卡牌的附魔效果相对来说是比较强的,有些甚至比普通小丑牌的数值还高。
但是由于游戏初始卡组很大,如果没有特别的印卡手段或者压缩卡组的方式,卡牌的强化对整体卡组强度提升有限。特别是手牌运转能力不行时,很有可能没法及时抽到强化卡,最终因为鬼抽而暴毙。
红色蜡封
不过所有的强化效果中,有一种值得特别注意一下:红色蜡封带来的“重复触发卡牌”效果。它不仅能够重复触发卡牌身上的其他强化效果,还能重复触发小丑牌效果,做到“一张卡当多张卡用”。目前几乎所有能将分数提升到科学计数法的视频,都离不开红色蜡封效果的贡献。
从个人的经验来说,三种成长方式里,牌型效果的成长缓慢但稳健,卡牌成长的效果迅猛但不确定性高,小丑牌的成长则介于这两者之间。
但是如果要追求分数上限,多半得从卡牌强化入手,尽量快速做出单张强卡,并尽可能多地进行复制——当然,是在保证自己存活的情况下。在实际游玩过程中,因为沉迷于复制单张强卡,最终却因为只强化了“葫芦”牌型,而拿着一手高强度卡牌而暴毙的情况也时有发生。
结语:
小丑牌作为肉鸽卡牌,简单直白的玩法,搭配上丰富且相当有深度的策略机制,衍生出了极为丰富多变的局面。很多时候都会因为偶然的选择而令牌局发生意想不到的变化,实在令人兴味无穷。
1.主要的玩法目标就是利用自己手中鞥带扑克牌获取分数,每一种组合都会有一个自己对应的分数。
2.关卡的规则相对来说比较的简单,玩家们经过短暂的新手教学之后将能够十分轻松的开始进行游玩。
3.其中会存在着一些功能性的小丑牌,合理的利用这些小丑牌可以更加快速的积攒自己的分数。
4.在进行不断的游玩过程之中,你将可以巧妙的使用各种不同类型的卡牌来获取到超乎想象的倍率,从而感受到刺激的策略体验。