Rhythmhive最新版本2024是一款深受广大游戏爱好者们喜爱的休闲益智音乐节奏挑战类型手机游戏,游戏中有着多种非常好玩刺激的玩法模式,每一关都是经过了精心的设计打造制作出来的,关卡中蕴含了非常丰富的音乐游戏内容,并且设定了不同的难度等级,让所有的爱好者都能很好的游玩,玩家们可以自由的选择进行挑战,感受其中的乐趣。
【大前期】刚进游戏啥都没有
肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个
不建议为了赛季闯关专门养卡
hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点
而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr
【中期】有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了
可以不用太肝了,氪也适度
有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡
(同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)
但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)
冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况
【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分
卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝
目前轻氪的本人不了解大神,只见过一个hive41级大佬,bts榜单进去看hive排名,就那一个明晃晃的蓝紫色,概念照首周秒齐,不得不服
可能卡跟概念照抽齐了就行吧,分数榜没见这位大佬,她好多xr,刷分很轻松的,就是没见上榜
【注1】
游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事
【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名
主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算
【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别
本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧
这是花1 dope卡组,但基本花1通用↓↓↓
最近刚刷过的花1成绩,跟卡组基本匹配(看左边列表)
注意紫色背景的2张卡,它们实际上不属于花1 dope卡组,而是属于bang bang con卡组
所以在练习室、remix、赛季关卡这些全部由自己的卡上阵的模式下
每一首歌的自动搭配,都会遍历所有适用于这首歌的主题卡组,从中挑出每个成员最高级的卡进行组合,混搭形成最能赢得高分的“出战阵容”
比如我这里Boy With Fun形成这样阵容的原因,就在于bang bang con和花1 dope的主题卡都可以演出Boy With Fun,但Suga和V的卡片在花1 dope中的级别低于在bang bang con中的级别
【注3】为什么中后期不建议养低级卡?
这里有两轮实验论证
b1(0/40)对所有卡,都可+经验80
a1(0/104)对所有卡,都可+经验164
但这个80/164能否给被养的卡升级,则要看+80/164之后,经验条满了没有
一层一层往上养,传递越多层、消耗卡原本的养出的级别越高,经验损耗就越严重
前期的损耗还可以接受,毕竟要尽快获得s、r往上品质的卡,以便进入卡和成绩互相带动的正循环,没有抽到就只能养了
(前期无限攒也可以,但一般人只要还在玩、还在期待游戏高分,就基本做不到只抽不养,都会养卡的)
但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点
1、各种炫酷的技能特效在精美细腻的画面设计下很好的展现了出来,是一种视觉上的享受。
2、更多有趣的玩法模式和精彩的活动将随着版本的更新优化推出,以保证游戏的新鲜感。
3、游戏中有着超多悦耳动听的音乐歌曲,玩家们可以自由的选择进行挑战。
4、在设置选项内容将文字调整为适合自己的语言文本,能够大大的提高游玩的流畅度。