DNF手游测试服是一款玩法经典有趣的动作冒险游戏,主要的故事舞台都将会设定在一个名为阿拉德的异世界大陆之中,玩家们会作为一名冒险家在其中进行各种冒险以及探索,并就此来让自己获取到超乎想象的刺激感受,你可以通过各种不同的方式来获取到海量装备和道具,最终成为地下城的王者,在不断的进行游玩的过程之中,也会使得自己的身心都完全的沉浸到这个趣味的世界里面,由此来让自己更加深层次的感受到异世界冒险所带来的独特魅力。
针对每一位玩家们的不同习惯,将会在手游的版本之中对于游戏的按键进行自定义的设置,接下来小编将会为大家们介绍一下自定义按键的具体内容。
一、技能键排列模式
为满足不同类型玩家需求,新增4种技能键排列模式
1.自由配置
在自由配置模式下,可以自由调整技能栏位置和尺寸,基于职业特色,玩家多元化,以及手机屏幕尺寸多样化的考虑,结合玩家们对按键自定义的需求,我们开发了按键自由配置模式。我们希望提供更多选择,让手游需要通过改变自己来满足玩家需求,而不是强制玩家来适应游戏。所以,有没有勇士要给我摆个爱心?
2.基础型排列
在之前版本基础上进行微调的模式,这套方案比较适合手游玩家,上手难度较低。之前版本中,后跳键,跳跃键按键小,跟其他按键距离近,比较容易误触。我们尝试调整后跳键的大小和位置,期望能解决之前的问题
3.扇形排列
以扇面形状排列的模式,技能按键较紧凑,如果职业各技能的使用频率相差不大,可以尝试这种模式
4.横排排列
技能操作区域排列成三条线的结构,类似端游的直观感受,如果普通攻击的使用频率不高,可以尝试这种模式;猜测端游老玩家可能会喜欢的一个方式,放开那个按键让我脸滚屏幕!
二、滑屏键增加更多自定义选项
1.滑屏键位置自定义
提供3个不同位置的设定,适应各种习惯的玩家,哪里方便放哪里
2.滑屏键操作方向自定义
提供+号形状和X号形状的滑屏方向选择,怎么顺手怎么滑
3.滑屏键展示区域
滑屏预览界面转移到角色身上,我们希望尽可能帮助玩家在战斗时将视觉焦点放在角色和怪物身上,当使用滑屏键时,不需要将视线从角色身上移开。(是谁的眼光锁定我?)
三、操作修炼场
新增两种操作修炼场,提供基础到进阶的操作教学,帮助没玩过DNF,或者对职业不熟悉的玩家更好的入门,帮助新手玩家们更快的了解职业。
四、技能界面
1.技能配置优化
在技能配置时,可以长按技能键来预览技能效果,技能配置预览更加便利了
2.自动加点
提供三种自动加点模式
一键加点:将剩余技能点数全部加给已经学习的技能
推荐加点:系统根据职业特点推荐的常规加点模式
借鉴加点:可复制游戏内大神们的技能加点模式
告别机械手动配点,无敌狂战士一键到位!
五、背景音乐和技能音效
优化了部分地下城的背景音乐(BGM)和释放技能时的喊话,嗯!更有内味了!
六、新增闲置时省电模式
可手动立即开启,也可以设定操作一定时间后自动开启,超长待机,挂机也省电!
七、UI/UX
更新了部分界面的交互设计和美术风格(似乎能听到对面美工深夜的咆哮)
dnf手游先锋邀请赛是由dnf官方举办的一场大型线下比赛,玩家参与比赛获得冠军可以赢取巨额奖金;小编下面就为大家带来dnf手游先锋邀请赛具体怎么参加以及比赛内容的详细介绍,感兴趣的玩家可以来看看。
比赛直播时间
2月29日-3月13日每开19:00
观看渠道
观众可以在各个直播平台搜索“DNF手游官方直播间”进入官方直播间观看精彩赛事及DNF手游先遣测试资讯。
比赛介绍
一、个人争霸赛
1、小组赛
60余名选手分为16组,每组4名选手进行BO5循环赛,循环赛结束后每组职分排名最高的两名选手晋级;每场比赛选手可自由选择出战职业。
2、瑞士轮
32名选手地机分为2组进行16人BO5瑞士轮对抗赛,每组晋级4名胜者组选手,每组晋级4名败者组选手。
3、双败决赛
晋级个人赛决赛的16名选手,根据瑞士轮赛事排名,分别落入双败赛不同位,16人进行BO5对抗赛争夺个人赛冠军。
二、职业冠军赛
1、预赛:以职业业为单位进行组内对抗,分别选拔九大职业的4名代表选手进入淘汰阶段。
2、淘汰赛:为期9天,每天进行1个职业的组内对抗赛,每个职业的4名选手进行各职业内BO5积分循环赛,各职业积分前二的选手将代表该职业晋级决赛阶段。
3、决赛:代表九大职业的18名选手将在决赛日进行一对一BO5决赛对抗,决出9位“职业先锋”。
dnf手游开服奖励
游戏上线后,勇士们可助前往邮箱领取萌萌雪人装扮、+10装备强化券和泰拉右追忆武器装扮,开服即送,全员狂欢!DNF手游官网现已开放预约,现在即刻开始我们的故事!
记得08年的时候,初中刚毕业的那个夏天没有作业,朋友喊我去网吧玩游戏,DNF进入了我的眼帘,这游戏真不错,后来中间断断续续, 虽然不像大佬们一样装备都好厉害好厉害,但是游戏的内容我还是很留意的,人物之间的故事还是很有积淀的。
转眼已经11年了,这个游戏仍然是我喜欢的一个游戏,偶然间看到DNF要出手游了,来看看,评论里说等了好久,我没有过等游戏的经历, 但是看你们那么急切我还是减了1星,我会持续关注这款手游的,也会去尝试,希望十年磨的一把剑不会让我们失望。
至于有人说的把dnf改成mmorpg很失望是捞钱的行为,我想说每个人都有不同的见解,您喜欢动作游戏,有人喜欢RPG游戏,都是很正常的,但是作为一个网游来说, DNF逐渐转变成MMORPG是一个非常正常且正确的选择,要不然根本活不过10年,记得沃特碧上有个帖子专门写过这个事情,我也很赞同里面写的很细致, 但是这都是端游。
至于手游,在没有见到成品之前,还是让我们去期待一下吧,万一是款很棒的游戏呢。
1.每一个职业都将会存在着自己独特的战斗能力,你将能够根据自己的喜好来进行选择。
2.前往各种不同的地下城的冒险战斗,使得自己获得到丰富多样的体验。
3.游戏还引入了多种不同的玩法,让玩家可以在游戏中享受到各种动作快感内容。
4.通过其中的联机系统与自己的伙伴们一起进行游玩,并就此共同感受动作冒险的乐趣之处。