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王者荣耀前瞻下载入口

时间: 2024-01-30 15:14:57 文章来源: 互联网 编辑:zjt

王者荣耀前瞻下载入口,王者荣耀前瞻版本是给玩家体验的一个游戏版,玩家需要在游戏体验中及时的反馈BUG,但是申请前瞻还是需要一定的条件的,申请成功之后我们就可以下载进入了;具体有关王者前瞻版的内容快来和小编一起看看吧!

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王者荣耀世界前瞻版下载地址点击下载

王者荣耀前瞻版本申请条件

1.账号需要大于等于30级

2.正式服的信誉等级需大于等于5级

3.年龄必须大于等于18周岁

满足这些条件,才能申请王者荣耀体验服。

王者荣耀前瞻下载入口

申请入口:https://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/index.shtml

1、首先我们需要在浏览器输入上述地址进入前瞻版官方;

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2、然后填写我们的账号进行申请(一般14天左右就会有结果);

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王者荣耀前瞻版更新内容

一、坦克体验优化专项

结合坦克装备优化同步调整坦克英雄的数值结构,帮助坦克英雄真正的重返峡谷战场

(一)英雄调整

1. 夏侯惇

被动:生命回复:4.5%最大生命值 → 160~320(+5%额外生命)

2. 程咬金

三技能:生命回复:8%最大生命值 → 320(+160/Lv)(+9%额外生命)

3. 钟无艳

三技能:护盾抵挡:150(150/Lv)(+0.68Ad) → 320(+160/Lv)(+8.5%额外生命)

4. 白起

一技能:生命回复:2%最大生命值 → 80(+16/Lv)(+2.5%额外生命)

5. 廉颇

被动:脱战后战意转化生命恢复:42(+3/Lv)(+1.2%额外生命加成)→56(+4/Lv)(+1.6%额外生命加成)

(二)新增装备

1. 恢复铠甲

基础属性:

100每5秒回血

合成配方:提神水晶+提神水晶

售价:500

(三)装备调整

1. 霸者重装

基础属性:

新增属性:+100每5秒回血;

被动效果:

新增被动-霸者:提高15%额外生命;

被动-复苏:每2秒回复1%已损生命,脱战后改为每秒回复3%最大生命并增加30移速→每2秒回复1%已损生命,如果3秒内未受到敌方英雄伤害则每秒回复3%最大生命;

合成路径调整:力量腰带+红玛瑙+提神水晶→力量腰带+力量腰带+恢复铠甲;

购买价格:2070→2700

2. 龙鳞利剑

被动效果:

新增被动-蓄力:每秒使下次普攻对兵线造成额外25+2%额外生命点真实伤害,至多蓄力3秒,对英雄伤害仅生效10%(远程英雄无效);

移除被动-狩猎;

移除被动-奖赏;

移除惩击购买限制和打野相关被动;

合成配方调整:狩猎宽刃→红玛瑙;

名称修改:龙鳞利剑→龙鳞护盾;

3. 浴火之怒

基础属性

最大生命:1100→1000;

移动速度:8%→0;

新增属性:150 每5秒回血;

被动效果

新增被动-蓄力:每秒使下次普攻对兵线造成额外60+5%额外生命点真实伤害,至多蓄力3秒,对英雄伤害仅生效20%(远程英雄无效);

移除被动-狩猎;

移除被动-奖赏;

移除惩击购买限制和打野相关被动;

合成配方调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙→龙鳞护盾+恢复铠甲;

4. 神隐斗篷

基础属性:

每5秒回血:50→0;

购买价格:1020→870;

5. 不死鸟之眼

合成路径调整:神隐斗篷+红玛瑙+提神水晶→神隐斗篷+恢复铠甲;

6. 魔女斗篷

合成路径调整:神隐斗篷+抗魔披风+提神水晶→神隐斗篷+恢复铠甲+抗魔披风;

7. 沐光斗篷

基础属性:

每5秒回血:60→50;

合成路径调整:布甲+提神水晶+提神水晶→布甲+提神水晶;

价格调整:950→910;

8. 旭日初光

合成路径调整:沐光斗篷+布甲+提神水晶→沐光斗篷+恢复铠甲;

二、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服;

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 虞姬

基础攻击力:165(+17.3*英雄等级) → 165(+14.5*英雄等级);

基础移速:350 → 360;

一技能:技能伤害:365(+175/Lv)(+2.0ad) → 750(+150/Lv)(+2.3额外ad);

三技能:冷却时间:20(-3/Lv) → 20(-2/Lv);

三技能:后续子弹伤害衰减20%,最低衰减至60%;

2. 阿轲

我们将解决玩家反馈的阿轲三技能前摇时容易被控制打断的问题,不止阿轲,其他英雄的技能也正在评估并整体解决;

三技能:效果调整:前摇期间增加打断保护,现在在前摇期间不会被控制直接打断了;

3. 戈娅

基础攻速:35%(初始)~70%(满级) → 30%(初始)~60%(满级);

4. 达摩

被动:效果调整:强化普攻储存上限 2 → 4;

被动:效果调整:移除强化普攻的减速效果;

二技能:伤害调整:60(+12/Lv)(+0.35%敌方最大生命值) → 70(+14/Lv)(+0.5%敌方最大生命值);

5. 蒙恬

被动:防御姿态正面免伤比例:25% → 15%~30%(随英雄等级成长);

被动:效果调整:雁行阵蓄力猛击和普攻伤害提升50%,方圆阵蓄力猛击回复提升50%,方圆阵额外免伤比例:25% → 15%~30%(随英雄等级成长);

三、机关百炼优化

1.提升了单人模式Boss关的怪物刷新数量,降低了来自Boss击杀的金币掉落,整体boss关金币数量提升;

2.Boss基础伤害降低,技能命中时会基于英雄最大生命造成一定的额外伤害。

3.玄微法杖增加最大生命的效果,以及螭纹剑增加吉运的效果,在无尽挑战中不会触发;

4.天赋中提高2%经验获取速度,改为提高5%;

5.末日科技炮攻击力提高至(300+远程攻击+300%幸运),一次攻击中同一目标重复被飞弹命中时,后续飞弹伤害衰减至20%;

6.修复多人模式断线重连的一些BUG;

四、问题修复及优化

修复了达摩二技能期间强普无法触发吸血效果的问题;

优化了大乔一技能的特效,将原有技能元素融入新的技能效果;

调整了大乔-猫狗日记一、三技能特效速度,使其与实际碰撞更匹配。

修复了大乔专精大招丢失屏幕特效的问题;

修复了大乔-时之奇旅三技能特效显示异常的问题;

修复了猪八戒残血转化受额外生命值成长未生效的问题;

修复了云中君二技能快速接一技能,一技能不能释放成功但进入冷却的问题。

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